J'ai deux rectangle A et B. Ce que je dois faire est, quand mon premier rectangle (A) est pressé, mon deuxième rectangle (B) ne pourrait pas être cliqué pendant 3 secondes et vice -versa. En outre, si l'un quelconque du rectangle est pressé, alors un autre clic n'est possible que lorsque l'utilisateur touche l'écran. , c'est-à-dire que les deux rectangles ne doivent pas pouvoir être cliqués avec une seule touche.Détection Multitouch sur le rectangle dans libgdx
que je fais comme suit:
boolean leftleftRectBool = false,rightRectBool = false;
long scanningTime = System.currentTimeMillis()+3000;//in constructor
camera.unproject(touchPoint.set(Gdx.input.getX(), Gdx.input.getY(), 0));
if(Gdx.input.isTouched())
{
if (leftThumbRectangle.contains(touchPoint.x, touchPoint.y)) {
if (scanningTime > System.currentTimeMillis()) {
leftRectBool = false;
scanningTimeStart = true;
} else {
scanningTime = 0;
scanningTimeStart = false;
leftRectBool = true;
}
}
if(rightThumbRectangle.contains(touchPoint.x, touchPoint.y)) {
if (scanningTime > System.currentTimeMillis()) {
rightRectBool = false;
scanningTimeStart = true;
} else {
scanningTime = 0;
scanningTimeStart = false;
rightRectBool = true;
}
}
else {
scanningTime = System.currentTimeMillis() + 3000;
}
if(lefttRectBool && lefttRectBool)
{
// some thing happen
}
et tirage au sort()
if(lefttRectBool)
{
//some thing haapens
}
else if(rightRectBool)
{
//some things happen
}
Ce n'est pas clair ce que vous voulez ici? À quoi voulez-vous de l'aide exactement? –