Je suis confronté à un petit problème étrange avec Xcode, c'est quand je cours mon application est Xcode montre Succeeded mais mon application ne fonctionne pas automatiquement sur iPhone ou Simulator. Je dois cliquer manuellement sur l'icône de l'application, puis il s'exécute. J'ai déjà essayé toutes les solutions que j'ai pu trouver. J'ai essayé les points suivants:Xcode Build Succeeded mais pas exécuté sur iPhone/Simulator
- Ajouter à ARMv6
- Xcode Relancer
- dispositif Redémarrage/simulateur
- de l'appareil Retrait organisateur puis l'ajouter de nouveau.
- Redémarrage de Mac Book Pro.
- projet de nettoyage et de reconstruction
- Vérifier plist
- Vérifier cible
- système d'édition Vérifiez produit>> sélectionnez l'option exécuter (et onglet info) ==> tout est bien là
S'il vous plaît noter que je l'utilisation de ces cadres am via le nom de gousses sont:
pod 'IQKeyboardManager'
pod 'GooglePlacePicker'
pod 'Firebase/Messaging'
pod 'Google'
pod 'Google/SignIn'
pod 'FBSDKCoreKit'
pod 'FBSDKShareKit'
pod 'FBSDKLoginKit'
L'application ne démarre pas automatiquement, même après Xcode show réussi o Construire n simulateur/iPhone.
J'ai le même problème avec au moins toutes les versions de Xcode 8.3.x. Cela ressemble à un bug qui pourrait être signalé via Apple Bug Reporter. –
Dans notre projet qui a 150K + lignes de code, nous n'utilisons pas CocoaPods mais nous avons beaucoup de frameworks statiques et dynamiques dans les dépendances. Le symptôme est exactement le même: "Build successful" mais l'application n'est pas exécutée. –
La communauté a décidé qu'elle [préfère que le titre ne comporte pas de balises maison insérées au début ou à la fin] (https://meta.stackoverflow.com/a/256806/472495). Je l'ai supprimé dans ce cas, mais il arrive également qu'un "tag" puisse être fusionné dans un titre, tel que _Xcode Build Succeeded mais pas exécuté sur iPhone/Simulator dans iOS_. – halfer