2016-10-31 1 views
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Je souhaite envoyer et recevoir des messages (par exemple via STOMP) depuis/vers mon serveur en utilisant Spring. Sur le côté serveur j'ai reçu le code suivant du .Client Android pour se connecter au serveur WebSocket en utilisant Spring

Existe-t-il un client Android (avec un exemple de code) fonctionnant comment communiquer avec le serveur? Mon objectif est de connecter des appareils les uns aux autres via Internet pour faire un jeu en temps réel. En passant, y a-t-il d'autres bonnes approches pour le démarrer, sauf via les Websockets?

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Une autre approche:

  1. Android cloud messaging
  2. Socket IO
  3. XMPP

bibliothèques WebSocket:

  1. AndroidAsync
  2. android-websockets
  3. Java-WebSocket

et beaucoup d'autres.

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Je suis au courant de GCM et XMPP, mais qu'en est-il de la capacité de message en utilisant ces frameworks? Supposons que deux personnes jouent un match, où ils tirent des milliers de messages en quelques minutes. Est-ce que GCM le gère sans limitations? Et qu'en est-il de la vitesse de la messagerie? –