J'utilise MonoDevelop et xamarin pour créer une application iOS.iOS, Xamarin, UIView, Draw, l'animation dynamique ne fonctionne pas
J'ai une vue qui ressemble à ceci:
public class MyView: UIView
{
private Timer _t = new Timer(1000);
private int _i = 0;
public MyView()
{
_t.Elapsed += (sender, e) => {
_i = (_i + 1) % 100;
this.Draw(new Rectangle(0, 0, 110, 110));
};
_t.Enabled = true;
}
public override void Draw(RectangleF rect)
{
base.Draw(rect);
var uiImage = UIImage.FromFile("myImage");
var uiImageView = new UIIMageView(new Rectangle(_i, 0, 10, 10));
uiImageView.Image = uiImage;
AddSubView(uiIMageView);
}
}
Je pense que mon image se déplace. Mais par conséquent, je n'ai que l'image statique initiale. Quelqu'un peut-il suggérer comment faire une animation comme décrit?