Sur l'iPhone, nous concevons des applications autour d'une taille d'écran standard de 320x480. Existe-t-il une taille d'écran standard que nous devrions utiliser pour développer des applications Mac, en particulier celles ciblant le Mac App Store?Quelle est la résolution d'écran standard que nous devrions concevoir dans une application Mac App Store?
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Vous n'en avez pas. Les ordinateurs de bureau n'ont pas une taille fixe comme le font les téléphones. Les utilisateurs peuvent avoir un écran (ou deux ou six) avec une résolution de anywhere de 800x600 à 3200x2400 ou plus.
Au lieu de cela, concevoir votre application pour être dynamiquement redimensionnable. Permettre à l'utilisateur de redimensionner les fenêtres en faisant glisser leurs coins pour les rendre aussi grands qu'ils veulent. Assurez-vous que la disposition des éléments est fluide et qu'ils se déplacent/redimensionnent en conséquence lorsque leur fenêtre parent est redimensionnée. Quoi que vous fassiez, ne pas essayer de verrouiller vos utilisateurs dans une résolution particulière ou la taille de la fenêtre. Ils seront renvoyés, et votre application ne sera pas très réussie. Vous devez abandonner le modèle iPhone lors du développement d'applications Macintosh. Il y a quelques similitudes, mais aussi beaucoup de différences importantes.
Examinez les autres applications sur votre ordinateur et observez leur comportement. De bons exemples sont les applications Apple regroupées avec de nouveaux Mac, comme iTunes, iPhoto, TextEdit, Pages, et Keynote, entre autres. Certaines sociétés tierces conçoivent également des applications logicielles primées, telles que Panic's Coda, Fetch et même Microsoft Office. Difficile de se tromper en suivant leur exemple.
Pour tous les macs modernes, au moins 1024x768 sera utilisable à l'écran (l'écran actuel sera plus grand, mais vous devez tenir compte des barres de menu, 16: 9, etc.). Pourtant, ce n'est généralement pas une bonne question à poser - vous devriez probablement avoir des dialogues qui ont l'air bien à 800x600 et une échelle plus grande - la plupart des gens aiment être en mesure d'organiser leurs fenêtres à leurs préférences, et si vous avez taille minimum qui sera très ennuyeuse.
Une taille trop petite est également gênante sur mon iMac 27 "au travail avec 2560x1440 ... une fenêtre 320x480 est à peine visible ici ;-) – DarkDust
était curieux de la résolution d'image pour mac app, comment les desingers devraient travailler pour créer images pour mac app.thanks pour répondre Nick – iscavengers
Clairement la règle devrait être "vous êtes autorisé à définir un minimum, mais il doit être petit ... 640x480 ou 800x600 au plus ... et vous devez autoriser vos fenêtres à redimensionner correctement à de très grandes résolutions d'écran " –
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merci cody ... aimé la façon dont vous avez répondu..appréciez-le ... très instructif pour moi – iscavengers
Je suis intéressé par cet écran magique qui a plus de résolution que 3200x2400, depuis aucun affichage interface sur un mac prend en charge que –
(3840x2160 est le maximum théorique pris en charge par Displayport - ou une variante sur que beaucoup de pixels - et aucun ramdac disponible dans le commerce fonctionne à une CVT suffisamment élevée pour supporter cela) –