Je fais un jeu avec le kit Sprite, j'ai récemment ajouté de la musique de fond au jeu et cela fonctionne, mais je veux mettre un bouton muet qui peut permettre au joueur d'arrêter et de jouer la musique de fond pendant que le jeu tourne il n'aime pas ça. Merci.Comment puis-je mettre un bouton de sourdine pour la musique de fond dans mon jeu Sprite Kit avec Swift 2 (Xcode 7)?
import AVFoundation
class GameScene: SKScene, SKPhysicsContactDelegate {
var backgroundMusic = SKAudioNode()
func restartScene(){
self.removeAllChildren()
self.removeAllActions()
died = false
gameStarted = false
score = 0
createScene()
}
func createScene(){
backgroundMusic = SKAudioNode(fileNamed: "Musicnamefile.mp3")
addChild(backgroundMusic)
}
override func didMoveToView(view: SKView) {
/* Setup your scene here */
createScene()
}
recherche - Bouton dans le kit Sprite et Stop/Pause SKAudioNode – Knight0fDragon
double possible de [Swift Spritekit Ajout du bouton Programaticly] (http://stackoverflow.com/questions/26225236/swift-spritekit-additional-button-programaticly) – Stefan