2012-02-03 2 views
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J'ai examiné la compression de maillage 3D; notre application produit un flux de surfaces 3D que nous devons sauvegarder sur le disque et, si possible, appliquer une compression.Mise en œuvre de la norme MPEG-4 Partie 16 (Animation Framework Extension)

Je suis tombé sur le MPEG 4 animation framework extension qui semble faire ce que je veux et qui a aussi l'avantage d'être un standard international. Cependant, je n'arrive pas à trouver une implémentation facilement disponible du MPEG-4 AFX et je me demandais si quelqu'un ici sait où je peux regarder.

EDIT: Désolé, j'aurais dû mentionner que je suis à la recherche d'une bibliothèque C/C++ qui implémente la norme MPEG-4 AFX.

Merci pour votre aide.

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