J'ai besoin de faire une fonction qui affichera une image sous une autre image seulement si le feu booléen? est #trueRacket image render
voici mon code:
(define (render-rocket-fire RocketState FIRE)
(cond
[(or (rocket-state-fire? #true))
(place-image FIRE
(rocket-state-pos-x RocketState)
(+ FIRE-SKIP (rocket-state-pos-y RocketState))
SCENE-WIDTH SCENE-HEIGHT))
[else (
Je suis confus quant à ce qu'il faut mettre dans le reste de faire en sorte qu'aucune image est affichée