J'écris un jeu en C++. Le problème est avec les tableaux. Il montre toujours le «bureau» avec des points (parties vides). commentaires besoin sont dans le code:Travailler avec des tableaux
void showDesk(int someArray[][3])
{
for(int i = 0; i < 3 ;i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
if(someArray [i][j] == 0) cout << ".";
else if (someArray[i][j] == 1) cout << "x";
else if (someArray[i][j] == 2) cout << "o";
}
cout<<"\n";
}
}
void newDesk (int someArray[][3])
{
for (int i = 0; i < 3; i++)
for (int j = 0; j < 3; j++)
someArray [i][j] = 0;
}
bool empty(int someArray[][3], int x, int y)
{
if (someArray[x][y] == 0)
return true; // It returns true
else
return false;
}
void setMark(int someArray[][3],int x,int y,int mark)
{
if (empty(someArray,x,y))
someArray [x][y] == mark; // But this never calls!
}
int main(int argc, char** argv) {
int x,y;
int mark;
int someArray [3][3];
newDesk(someArray);
showDesk(someArray);
cout << "------------------\n";
while (true)
{
cout<< "put x,y\n";
cin >> x>>y;
cout << "put mark\n";
cin >> mark;
setMark(someArray,x,y,mark);
showDesk(someArray);
}
return 0;
}
Y at-il une raison pour laquelle vous n'utilisez pas 'std :: vector 'ou une structure contenant le tableau de sorte que vous pouvez suivre correctement les dimensions plus facilement? –
@ james-mcnellis Il s'agit simplement d'apprendre des tableaux C++;) – Ockonal
Ok; Je voulais juste être sur. –