2017-01-24 1 views
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J'ai une question si générale. Je dois créer un écran qui traite du glissement et du dessin des objets. Je devrais avoir comme un rectangle prédéfini sur le dessus de l'écran qui représente une sorte de table assise. ci-dessous j'ai besoin d'avoir un espace vide prédéfini (comme un plan d'étage) sur lequel l'utilisateur va mettre ces tables. Ces tables doivent contenir et transporter des données afin que je puisse les envoyer à mon serveur lorsque le glisser-déposer est terminé. Maintenant, je suis nouveau avec le dessin des choses sur Android et toute sorte d'aide ou de suggestion serait très appréciée! Merci: DMeilleure façon de déplacer et de dessiner des éléments à l'écran

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êtes-vous rendu avec openGL ou est-ce un canevas? –

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Je n'utilise rien, encore .. Je suis curieux quelle est la meilleure approche parce que comme je l'ai dit, je n'ai aucune expérience avec des graphiques sur Android – vibetribe93

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Si c'est simple, coller avec un View personnalisé qui représente votre monde entier. Gardez une trace de la table et d'autres espaces en tant que structures de données, puis dessinez-les dans le onDraw. Ceci est similaire à la façon dont vous codez un jeu simple. Voici un article qui va plus en détail: http://cjds.github.io/2014/04/28/Creating-a-simple-android-game/

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C'est la meilleure façon d'aller, a réussi à le configurer! Merci – vibetribe93