Miser sur la réponse de Sapptime, je voudrais ajouter que vous pouvez créer différents profils sous Paramètres de publication.
Vous pouvez donc créer un profil incluant le composant FLVPlayback en important le fichier.fichier swc et utilisez ce profil lorsque vous avez besoin de travailler avec le FLVPlayer. Ajoute environ 100 Ko au projet. De cette façon, vous n'avez pas besoin d'un composant FLVPlayback dans votre bibliothèque ou sur votre scène. Au lieu de cela, vous pouvez importer la classe FLVPlayback comme n'importe quelle autre classe de votre projet et créer des instances de FLVPlayback dans votre code ActionScript.
//import:
import fl.video.FLVPlayback;
//Instantiate:
private var player:FLVPlayback = new FLVPlayback();
J'ai ajouté une classe Videoplayer.as (parce que je ne peux pas trouver un moyen de le joindre) j'ai fait pour un projet et dépouillé rapide et sale pour un contenu supplémentaire, mais il devrait fonctionner :) N'hésitez pas à l'utiliser tel quel, à le modifier ou à vous inspirer.
Mettez Videoplayer.as dans le dossier src de votre projet et créez une nouvelle instance de celui-ci. Utilisez les setters pour le contrôler.
//Instantiate
var MyPLayer:Videoplayer = new Videoplayer();
//Use setters
MyPLayer.SetVideopath = path to flv file;
MyPLayer.SetVideoAutoplay = true; // or false
//... and so on
// add to displaylist
this.addChild(MyPlayer);
// Load video
MyPlayer.Load();
// start playing
MyPlayer.Play();
et est ici la classe Videoplayer ...
package {
import fl.video.*;
import flash.events.*;
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Shape;
public class Videoplayer extends Sprite {
// VIDEO
private var player:FLVPlayback = new FLVPlayback();
private static var videoPath:String="";
private var w:Number = 1280;
private var h:Number = 720;
private var vol:Number = 0;
private var autoplay:Boolean = false;
private var autorewind:Boolean = false;
private var Loop:Boolean = false;
private var bgcolor:uint = 0x000000;
private var HasError:Boolean=false;
private var playerid:Number;
private var SeekSecToStop:Number=0;
private var BufferTime:Number=0;
private var videoBG:Shape;
// ===============================================================================================
// CONSTRUCTOR
// ===============================================================================================
public function Videoplayer() {
super();
trace("Videoplayer");
this.addChild(player);
player.addEventListener(VideoEvent.STATE_CHANGE, VidState, false, 0, true);
player.addEventListener(VideoEvent.READY, VidReady, false, 0, true);
player.addEventListener(VideoEvent.AUTO_REWOUND, VidRewinded, false, 0, true);
player.addEventListener(VideoEvent.STOPPED_STATE_ENTERED, VidStopped, false,0,true);
}
// ===============================================================================================
// SET VIDEO PROPS
// ===============================================================================================
private function setVidProps():void {
player.name = "player";
player.skinBackgroundColor = getVideoBGcolor;
player.skinBackgroundAlpha = 0;
player.registrationX = 0;
player.registrationY = 0;
player.setSize(getVideoWidth,getVideoHeight);
player.scaleMode = "maintainAspectRatio"; // exactFit, noScale, maintainAspectRatio
//player.fullScreenTakeOver = false;
player.isLive = false;
player.bufferTime = BufferTime;
player.autoRewind = getVideoAutorewind;
player.volume = vol;
}
// ===============================================================================================
// LOAD
// ===============================================================================================
public function Load():void {
trace("Load");
setVidProps();
player.source = getVideopath;
}
// ===============================================================================================
// PLAY
// ===============================================================================================
public function Play():void {
player.playWhenEnoughDownloaded();
UnMute();
}
public function Pause():void {
player.pause();
}
public function Stop():void {
//player.seek(SeekSecToStop);
player.stop();
//player.pause();
}
public function SeekAndStop():void {
player.seek(SeekSecToStop);
player.pause();
}
public function SeekAndPlay(n:Number=0):void {
player.seek(n);
Play();
}
public function Fullscreen():void {
//player.fullScreenTakeOver = true;
//player
}
public function Mute():void {
player.volume = 0;
}
public function UnMute():void {
player.volume = 1;
}
public function Volume(n:Number):void {
player.volume=n;
}
// ===============================================================================================
// VidReady
// ===============================================================================================
private function VidReady(e:Event):void {
trace("VidReady");
//player.removeEventListener(VideoEvent.READY, VidReady);
player.fullScreenTakeOver = false;
if (autoplay) {
player.autoPlay = autoplay;
Play();
} else {
player.play();
SeekAndStop();
}
dispatchEvent(new VideoEvent(VideoEvent.READY));
}
// ===============================================================================================
// VidStopped
// ===============================================================================================
private function VidStopped(e:Event):void {
trace("VidStopped");
//dispatchEvent(new VideoEvent(VideoEvent.STOPPED));
if(Loop) {
//SeekAndPlay();
Play();
} else {
dispatchEvent(new VideoEvent(VideoEvent.STOPPED_STATE_ENTERED));
}
}
// ===============================================================================================
// VidRewinded
// ===============================================================================================
private function VidRewinded(e:Event):void {
trace("VidRewinded");
}
// ===============================================================================================
// VidState
// ===============================================================================================
private function VidState(e:Event):void {
var flvPlayer:FLVPlayback = e.currentTarget as FLVPlayback;
//Log("VideoState 1 : "+flvPlayer.state);
if (flvPlayer.state==VideoState.CONNECTION_ERROR) {
trace("FLVPlayer Connection Error! -> path : "+flvPlayer.source);
//dispatchEvent(new VideoEvent(VideoEvent.CONNECTION_ERROR));
HasError=true;
//CleanUp();
} else if (flvPlayer.state==VideoState.BUFFERING) {
trace("BUFFERING");
} else if (flvPlayer.state==VideoState.DISCONNECTED) {
trace("DISCONNECTED");
} else if (flvPlayer.state==VideoState.LOADING) {
trace("LOADING");
} else if (flvPlayer.state==VideoState.PAUSED) {
trace("PAUSED");
} else if (flvPlayer.state==VideoState.RESIZING) {
trace("RESIZING");
} else if (flvPlayer.state==VideoState.REWINDING) {
trace("REWINDING");
} else if (flvPlayer.state==VideoState.SEEKING) {
trace("SEEKING");
} else if (flvPlayer.state==VideoState.PLAYING) {
trace("PLAYING");
} else if (flvPlayer.state==VideoState.STOPPED) {
trace("STOPPED");
//flvPlayer.pause();
} else if (flvPlayer.state==VideoState.RESIZING) {
trace("RESIZING");
}
}
// ===============================================================================================
// SETTERS & GETTERS
// ===============================================================================================
public function set SetPlayerId(n:Number):void {
playerid=n;
}
public function get getPlayerId():Number {
return playerid;
}
public function set SetSeekSecToStop(n:Number):void {
SeekSecToStop=n;
}
public function get getSeekSecToStop():Number {
return SeekSecToStop;
}
public function set SetVideoLoop(b:Boolean):void {
Loop = b;
}
public function get getVideoLoop():Boolean {
return Loop;
}
public function set SetVideoAutorewind(b:Boolean):void {
autorewind = b;
}
public function get getVideoAutorewind():Boolean {
return autorewind;
}
public function set SetVideoAutoplay(b:Boolean):void {
autoplay = b;
}
public function get getVideoAutoplay():Boolean {
return autoplay;
}
public function set SetVideopath(s:String):void {
videoPath = s;
}
public function get getVideopath():String {
return videoPath;
}
public function set SetVideoWidth(n:Number):void {
w = n;
}
public function get getVideoWidth():Number {
return w;
}
public function set SetVideoHeight(n:Number):void {
h = n;
}
public function get getVideoHeight():Number {
return h;
}
public function set SetVideoBGcolor(n:uint):void {
bgcolor = n;
}
public function get getVideoBGcolor():uint {
return bgcolor;
}
public function get getPlayerState():String {
return player.state;
}
public function get GetHasError():Boolean {
return HasError;
}
}
}
Quelle classe étend B File? – kreek
Il étend MovieClip –