2017-07-05 2 views
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Comment puis-je masquer le contour de mon image-objet?Masquer le rectangle de contour de l'image-objet

J'ai essayé de changer Pipeline

"ColorKeyColor" :- 00FFFFFF (RGBA : 255, 255, 255, 0) -00000000 (RGBA : 0,0 ,0 ,0) 

"ColorKeyEnabled" : True or False 

"PremultiplyAlpha" : True or False 

J'ai essayé toutes les possibilités parce que je ne comprends pas les détails de PremultiplyAlpha et les autres, même après avoir lu la documentation.

D'autres ont eu le même problème qu'ils ne peuvent résoudre: http://community.monogame.net/t/texture-alpha/

Edit: Je comprends en partie ce que PremultipliedAlpha utilitaire est et je comprends ce n'est pas mon problème, mais j'essayé de changer cette valeur parce que J'étais désespéré.

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Que voulez-vous dire par "Masquer le contour"? Voulez-vous masquer une couleur pour qu'elle soit invisible? –

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Je ne peux pas mettre une image parce que je suis nouveau, mais cela signifie l'arrière-plan de mon image. –

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Vous pouvez ajouter un lien vers une image similaire. –

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Ah, je vois quel est votre problème. Vous semblez vouloir vous débarrasser de l'arrière-plan. Eh bien, pourquoi ne pas le faire en dehors de votre code dans la texture dans un outil comme Gimp ou Paint.Net (ou Photoshop, si vous le possédez).

Vous pouvez définir une ou plusieurs couleurs pour qu'elles soient transparentes dans une texture, en comparant chaque pixel et définissez sa valeur alpha sur 0 lorsque la couleur correspond. Mais ce n'est pas très utile, car vous n'avez pas le moyen de dire à votre jeu la couleur que vous voulez utiliser en plus d'utiliser un fichier séparé.

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Oui thx je me suis débarrassé de l'arrière-plan avec Gimp :) –