J'ai créé une classe abstraite nommée Créature et deux classes qui étendent la Créature nommée Homme et Chien. Il y a aussi quelques méthodes comme getAge et setAge, comme vous pouvez le voir:Gérer toutes les méthodes abstraites
public abstract class Creature {
public abstract void born(String name);
public abstract void setName(String name);
public abstract void setAge(int age);
public abstract int getAge();
public abstract String getName();
}
public class Human extends Creature {
private String name;
private int age;
public void born(String name){
setName(name);
setAge(0);
}
// getters and setters
}
public class Dog extends Creature {
private String name;
private int age;
public void born(String name){
setName(name);
setAge(0);
}
// getters and setters
}
Et puis je fais ceci:
private static Creature creature;
String string = new Random().nextInt(2) == 1 ? "Human" : "Dog";
if (string.equals("Human")) {
setCreature(new Human());
} else {
setCreature(new Dog());
}
for (int i = 0; i < 5; i++) {
creature.born("Name" + i);
// here are born 5 creatures
}
// after one year get all creatures and set their age +1
Ma question est, comment puis-je obtenir toutes les créatures nées et après un an définir leur âge avec +1?
Quelle est la définition de _one year_ pour vous? Voulez-vous incrémenter le champ d'âge avec un planificateur? –
Souhaitez-vous atteindre votre cible sans persister? – Gamby
Non, je veux juste faire naître toutes les créatures et ensuite faire une autre méthode pour augmenter leur âge immédiatement. – Marius