2010-08-05 3 views
0

Je prévois d'utiliser Ogre3d pour le rendu 3d pour faire un prototype de jeu. Je voulais voir comment les gens l'utilisent. Quelqu'un connaît-il le moteur open source basé sur Ogre3d qui mérite d'être vu?Jeu open source basé sur Ogre3D?

J'ai essayé de faire une recherche sur sourceforge, mais je n'ai rien trouvé de bien.

Merci

+0

Pourquoi vouloir choisir Ogre3D? Il existe d'autres moteurs opensource disponibles. Voir http://stackoverflow.com/questions/365316/3d-engine-comparison – eflles

+0

Tout simplement parce que j'avais un semestre à l'étudier. J'ai donc l'idée générale de l'utilisation du moteur. Merci pour le lien. –

+0

Probablement mieux demandé dans les forums Ogre. – haffax

Répondre

2

Le Wiki Ogre vous donnera idée de combien de personnes utilisent Ogre3D, et ce que les moteurs sont basés il: http://www.ogre3d.org/tikiwiki/Projects+Using+OGRE

Je dirais que c'est certainement été utilisé pour assez pour être considéré à la fois populaire et solide.

Pour les moteurs, il y a deux open source qui valent la peine d'être regardés: Yake et jgge, mais personnellement je préfère NeoAxis même si ce n'est pas open source. Si l'open source est une exigence, je choisirais MOGRE et choisirais les autres sous-systèmes de façon appropriée pour le projet, en suivant peut-être http://www.ogre3d.org/addonforums/viewtopic.php?f=8&t=13111&start=0&sid=c999f92704ee1acf2efa91889c619adf.
Ogre3D a tendance à être utilisé de cette façon plutôt que pour un moteur de jeu complet avec des sous-systèmes fixes.

+0

De plus, leurs forums sont parfaits pour le soutien et ils ont une communauté très active/créative. – alexr