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Comment puis-je créer un tableau de taille 5 complet avec des structures dynamiques de manière à pouvoir supprimer l'élément tableau [2] par exemple sans détruire le tableau [4]?C++ tableau complet avec structures dynamiques
Struct Bullet
{
int x, y, width, height, velocity;
};
Struct Shooting
{
Bullet charger[MAX_SHOT];
Bullet *shoot;
};
int main()
{
for(int i = 0; i<MAX_SHOT; i++)
{
shoot = new Bullet;
charger[i] = shoot;
}
Ce que je veux est une façon où, par exemple quand une balle frappe quelque chose ou en va je pouvais détruire mais pas détruire le chargeur. Merci.
Oui, honnêtement, votre question n'est pas claire et assez approximative. Le code que vous avez n'a pas beaucoup de sens non plus. J'offre des conseils décents, mais je regarde votre code de plus près et il ne compilerait pas du tout. Si vous voulez poser cette question, je vous suggère fortement de reformuler votre question et de passer plus de temps à réfléchir au problème et à ce que vous voulez vraiment résoudre à un niveau supérieur (vous ne semblez pas comprendre le code assez bien pour décrire d'une manière réalisable.) – M2tM