2015-11-15 5 views
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J'ai fait un petit jeu Unity et j'ai voulu y inclure Google Play Services avec quelques réalisations. J'ai créé les réalisations et ainsi de suite. Cependant, il semble que cela ne fonctionne pas, principalement le premier point est que ne se connecte pas correctement à Google Play Services. Ici vous avez le code que je utilise:L'application Unity ne peut pas se connecter à Google Play Services, peut-être en raison d'autorisations

http://s27.postimg.org/9epuz81sz/codigo_conexion.png

Ensuite, je l'ai dit, quelque chose de suspect, semble que l'application dans Google Play ne demande pas d'accès à Internet (vous pouvez le vérifier ici):

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.marcos.spaceshooter

donc je suppose que je dois dire en quelque sorte dans un lieu de l'unité que j'ai besoin de cette autorisation. Droite?

Mais, il y a aussi un autre point étrange, si je regarde dans Google Play Jeux. Le jeu ne montre pas les réalisations. Cependant, tout est publié, vous pouvez le vérifier dans les jeux Google Play si vous téléchargez le jeu.

Quelqu'un sait comment résoudre ce problème?

grand merci à l'avance

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À partir de votre code, il semble que vous essayez de vous connecter et activer le plug-in. C'est faux ordre inverse. Essayez de placer les fonctions InitializeInstance et Activate dans la fonction Start() avant Social.localUser.Authenticated (...). Si cela ne vous aide pas, veuillez poster les logs de Logcat.

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Cela a fonctionné, merci !! – cilindr0