Je souhaite avoir une classe logique principale qui écoute les événements distribués provenant d'un assortiment d'autres classes.as3 répartition des événements et écoute
par exemple:
j'ai une classe parente de la carte qui contient des instances de X d'une classe d'État. Lorsque l'utilisateur clique sur une classe d'état, je souhaite envoyer un événement CLIQUÉ avec le nom de l'état.
maintenant cette classe logique verra ce nouvel événement et traiter le nom de l'État et effectuer quelques autres trucs logique ... etc.
peu importe ce que j'essaie je ne peux le faire fonctionner lorsque l'État class écoute son propre événement Dispatched. Ce qui me semble un gâchis, j'aurais pu appeler manuellement la fonction.
J'ai lu tant de tutoriels en ligne sur les événements personnalisés/dispatching et ils sont utilisés dans un exemple de base d'une classe.
Merci bhups! Ce code m'a vraiment aidé à créer une répartition centrale pour mon application. Tu gères! –