Je suis très nouveau sur Objective C et je développe pour l'iPhone, je m'excuse si c'est une réponse facile. J'ai essayé de chercher Google depuis 3 jours et j'ai acheté iPhone Development for Dummies et pas de chance. Essentiellement ce que je voudrais faire est de jouer un son quand un bouton est pressé et puis je voudrais ajouter 1 à la valeur du fichier audio. Donc par exempleComment définir une valeur dans Objective C pour une application iPhone?
//Play audio file (y.wav) ---y being the variable I would like to set.
if (y > 13) { ---there are a total of 14 sounds starting with file 0.wav going to 13.wav.
y = 0; ---so if the value is greater than 13 I want to start the cycle over with y equaling 0.
} else {
y++; ---if y is not greater than 13 I want to add one to it so it plays the next sound file next time.
}
J'ai un peu d'historique avec JavaScript donc cet exemple reflète JavaScript plus que Objective-C. L'application est similaire à iFart, mais avant de vous lancer dans mon cas de ne pas faire une autre application de péter/rôtir qui n'est pas vraiment ce que je fais c'est juste un concept similaire pour cette partie de mon application. Donc, si quelqu'un pouvait m'aider à apprendre comment traduire cela en Objective-C ou peut-être une méthode entièrement différente d'atteindre mon objectif, je l'apprécierais grandement.
Merci, Joey