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Y a-t-il une meilleure façon de faire cela? J'ai l'impression de faire quelque chose de mal en étant trop répétitif.Y at-il une meilleure façon d'écrire cela?
O = viz.pick(1, viz.WORLD)
BackSetts = ["set_b1b", "set_b2a", "set_b1a", "set_b2b"]
LeftSetts = ["set_l1a", "set_l1b", "set_l2a", "set_l1b"]
NormSetts = ["set_nr_a", "set_nr_b"]
Maps = ["MapA","MapB"]
if O.name in BackSetts:
for i in set(BackSetts)|set(Maps):
WORLD[i].alpha(abs(WORLD[i].getAlpha()-1))
elif O.name in LeftSetts:
for i in set(LeftSetts)|set(Maps):
WORLD[i].alpha(abs(WORLD[i].getAlpha()-1))
elif O.name in NormSetts:
for i in NormSetts:
WORLD[i].alpha(abs(WORLD[i].getAlpha()-1))
Qu'essayez-vous de faire? – katrielalex
Ce morceau de code indique à mon moteur 3D (similaire à panda3d) de vérifier quelles "maps" sont visibles (alpha) sous forme de textures sur mes polygones quand un objet-switch est cliqué par une souris (viz.pick); il inverse l'état de transparence de la texture appliquée. – relima