J'essaie de créer une application de chat LAN, utilisez les fonctions Send() et Receive() en C# pour envoyer et recevoir des messages. Mais le problème est que, lorsque le type d'utilisateur dans le message dans la console et appuyez sur Entrée clavier, ce contenu apparaît soudainement dans l'écran de la console avant WriteLine ma forme apparaît (par exemple: ce que je pensais est vous: bonjour)Application de chat TCP simple C#
Comment est-ce que je pourrais enlever la ligne "bonjour". Ce que j'attend est:
Client: Salut
vous: bonjour
Code pour serveur:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
namespace SimpleTcpSrvr
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.OutputEncoding = Encoding.UTF8;
int recv;
byte[] data = new byte[1024];
IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"),9050);
Socket newsock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);
newsock.Bind(ipep);
newsock.Listen(10);
Console.WriteLine("Waiting for a client...");
Socket client = newsock.Accept();
IPEndPoint clientep = (IPEndPoint)client.RemoteEndPoint;
Console.WriteLine("Connected with {0} at port {1}",clientep.Address,clientep.Port);
string welcome = "Welcome to my test server";
data = Encoding.UTF8.GetBytes(welcome);
client.Send(data,data.Length,SocketFlags.None);
string input;
while (true)
{
data = new byte[1024];
recv = client.Receive(data);
if (recv == 0)
break;
Console.WriteLine("Client: "+Encoding.UTF8.GetString(data, 0, recv));
input = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("You: " + input);
client.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(input));
}
Console.WriteLine("Disconnected from {0}", clientep.Address);
client.Close();
newsock.Close();
Console.ReadLine();
}
}
}
Code pour le client:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
namespace SimpleTcpClient
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.OutputEncoding = Encoding.UTF8;
byte[] data = new byte[1024];
string input, stringData;
IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"),9050);
Socket server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);
try
{
server.Connect(ipep);
}
catch(SocketException e)
{
Console.WriteLine("Unable to connect to server.");
Console.WriteLine(e.ToString());
return;
}
int recv = server.Receive(data);
stringData = Encoding.UTF8.GetString(data, 0, recv);
Console.WriteLine(stringData);
while (true)
{
input = Console.ReadLine();
if (input == "exit")
break;
Console.WriteLine("You: " + input);
server.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(input));
data = new byte[1024];
recv = server.Receive(data);
stringData = Encoding.UTF8.GetString(data, 0, recv);
byte[] utf8string = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(stringData);
Console.WriteLine("Server: "+stringData);
}
Console.WriteLine("Disconnecting from server...");
server.Shutdown(SocketShutdown.Both);
server.Close();
Console.WriteLine("Disconnected!");
Console.ReadLine();
}
}
}
Merci à tous!
Non. Je ne veux pas masquer l'entrée lorsque je tape. Ce dont j'ai vraiment besoin, c'est de cacher la sortie après avoir appuyé sur Entrée clavier. Avez-vous vraiment lu ma question, mais avez-vous dit cela? –
Vous devez exprimer clairement votre question - vous avez dit que votre sortie attendue était: Client: salut Vous: bonjour sans le salut entre les deux - donc je vous ai donné une réponse qui a fonctionné. – PaulF