J'ai commencé à regarder une série de vidéos youtube sur l'apprentissage de pygame par sentdex. J'ai suivi toutes ses démarches et j'en suis arrivé au point où j'avais une voiture (l'image) et c'était sur un écran blanc. Mais, quand je mets les fonctions pour pouvoir déplacer la voiture. La prochaine fois que je l'ai couru, je ne pouvais pas voir ma voiture. J'ai remarqué que je pouvais le voir pendant une fraction de seconde quand j'ai fermé l'écran. J'ai essayé de chercher cette question chaque fois que je pouvais penser. C'est probablement une petite erreur stupide de ma part. Nous vous remercions à l'avance importation pygamePourquoi mon image est-elle couverte?
pygame.init()
display_width = 800
display_height = 600
black = (0,0,0)
white = (255,255,255)
gameDisplay = pygame.display.set_mode((display_width, display_height))
pygame.display.set_caption('A bit Racey')
clock = pygame.time.Clock()
carImg = pygame.image.load('racecar.png')
def car(x, y):
gameDisplay.blit(carImg,(x,y))
x = (display_width * 0.45)
y = (display_height * 0.6)
x_change = 0
crashed = False
while not crashed:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
crashed = True
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
x_change = -5
if event.key == pygame.K_RIGHT:
x_change = 5
if event.type == pygame.KEYUP:
if event.key == pygame.K_LEFT or event.key == pygame.K_RIGHT:
x_change = 0
x += x_change
gameDisplay.fill(white)
car(x,y)
pygame.display.update()
clock.tick(60)
pygame.quit()
quit()
Veuillez indenter votre exemple de code correctement, car votre erreur pourrait être le résultat d'une indentation incorrecte. – skrx