2017-04-09 2 views
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Je suis tenté de fournir l'icône de résolution la plus élevée et de laisser iOS la redimensionner si nécessaire. Est-ce une mauvaise idée, et (si oui) pourquoi?Est-il vraiment nécessaire de fournir toutes les différentes tailles d'icône d'application pour une application iOS?

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Je ne pense pas que l'App Store accepte les icônes manquantes binaires requises –

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Si vous avez un fichier PSD vectoriel et le faites glisser dans XCode en tant qu'icône de l'application, il extraira automatiquement toutes les bonnes tailles pour vous. Si vous avez un PSD 1024x1024, alors il y a des sites Web qui créeront toutes les bonnes tailles pour vous. – Brandon

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Xcode ne validera même pas votre application de toute façon. – LinusGeffarth

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Oui, ce pourrait être une mauvaise idée. Si votre art de l'icône a été produit en utilisant un vector image editor (par exemple, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop avec primitives de vecteur, croquis, etc.) vous mieux est d'exporter tous vous résolutions nécessaires. Ce faisant, vous garantirez la meilleure sortie possible pour chaque résolution.

Gardez à l'esprit que l'exportation d'une image à haute résolution unique et puis Redimensionnement, pour chaque résolution nécessaire, à l'aide d'un éditeur bitmap (par exemple, macOS Preview) ne produira pas les mêmes résultats.

PS. Comme déjà souligné, je ne suis pas sûr que votre binaire sera même accepté par Apple si les données d'icônes manquantes :-(

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vous aurez certainement envie de produire des fichiers de différentes tailles, comme requis par xCode.Vous voulez vous assurer que le fichier présenté lorsque l'application s'exécute est de haute qualité

Il existe des outils qui créeront automatiquement toutes les tailles dont vous avez besoin pour votre icône d'application.Voici un lien vers le site que j'utilise: https://makeappicon.com/