Possible en double:
OpenGL or DirectX?Quand utiliser directX et quand utiliser OpenGL?
J'ai cherché sur internet depuis un certain temps, je l'ai même lu ce post: OpenGL or DirectX?
mais soit doesn Ne me dites pas exactement quelle est la différence ou les gens affichent juste ce qu'ils pensent savoir à ce sujet. Je veux vraiment savoir exactement quelle est la différence entre eux afin que je puisse au moins essayer et faire mon propre jugement sur l'API à utiliser lors de la création de mes jeux.
Comme la première réponse dit, faites-vous un jeu pour Windows? Utilisez DirectX. Sinon, utilisez OpenGL. Si la portabilité est importante, choisissez la bibliothèque de portail, OpenGL. Sinon, choisissez la bibliothèque plus riche en fonctionnalités, DirectX. – meagar
Je suis sceptique quant à la recherche que vous avez faite avant de poser cette question. Un Google pour « OpenGL ou DirectX » conduit à un (http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_OpenGL_and_Direct3D) comparaient OpenGL et Direct3D (qui sont comparables [article wikipedia], DirectX, comme déjà mentionné, n'est pas vraiment comparable à OpenGL). –