J'essaye de construire un paquet pour la libération sur le processeur ARM.Comment générer un fichier .appxupload?
Lorsque je l'ai construit avec "Compile with .NET Native tool chain"
vérifié, le paquet n'a pas réussi à construire et m'a lancé une erreur qui indique error : ILT0021: Could not resolve method 'System.Nullable<System.Double> $95_Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.get_DiagonalSizeInInches()'
.
Lorsque je l'ai construit avec "Compile with .NET Native tool chain"
non cochée, il n'y a pas d'erreur et le paquet a été créé avec succès, MAIS le compilateur génère le fichier .appx. Pour que Windows Store accepte le package de l'application, le package doit être .appxupload.
Je suis censé télécharger le package de l'application aujourd'hui, quelqu'un a déjà connu ce genre de problème? Si oui, s'il vous plaît, enseignez-moi comment résoudre cela. Merci d'avance. Au cas où cela vous aiderait, voici mes extensions/bibliothèques externes; -AdDuplexWin10, -Analyzers, -Microsoft.NETCore.UniversalWindowsPlatform, -Universal Windows, -Windows Mobile Extension pour l'UWP
Et, je ne suis pas allé Template10.
mes bibliothèques externes sont AdDuplexWin10, Analyzers, Microsoft.NETCore.UniversalWindowsPlatform, Windows universel, Windows Mobile Extensions pour l'UWP .. Je veux lancer l'application pour les appareils mobiles (ARM) .. y at-il quelque chose que je devrais supprimer? et Oui, je peux vous confirmer que j'ai essayé de générer le paquet de la même manière que le lien que vous avez fourni, mais j'ai reçu une erreur. – rydev