Je développe un jeu en mode Monogame et utilise le gestionnaire de contenu pour gérer les fichiers audio utilisés comme musique de fond. J'ai trois pistes au format WAV
. Ce sont les paramètres que je utilise pour importer les pistes:Monogame Content Manager - Importateur WAV/MP3 Terrible Qualité finale
convertis WMA
fichiers dans la version finale sont très faible qualité. J'ai essayé d'utiliser MP3
fichiers source, mais le même problème se produit.
Quelqu'un at-il déjà rencontré ce problème? Si l'importateur WAV
compressera et réduira la qualité autant, y a-t-il des solutions de contournement où je peux ajouter dans les voies correctes après que la construction soit accomplie?