Je corrige mon application pour être un binaire universel. Les tests sur le simulateur semblent être par défaut sur l'iPad. Pour les petites corrections comme la vérification des orientations et les petites mises à jour de l'interface utilisateur, la seule façon de trouver la version iPhone est de brancher mon iPhone et de le construire et de l'utiliser sur l'appareil.Comment utiliser l'iPhone Simulator dans 3.2 (pas simulateur iPad)
Le chargement du débogueur prend un temps précieux, lorsque l'exécution sur simulateur est beaucoup plus rapide pour ce type de travail. Puis-je définir le simulateur sur l'iPhone par défaut? Le mettre à 3.1.3 ne fonctionne pas à cause du code 3.2 que j'ai dans le binaire pour l'iPad.
EDIT:
Le matériel -> Appareil et -> choix de menu version du simulateur se ferme mon application. Quand je relance, ça revient à l'iPad. L'application n'est pas installée dans le simulateur
dupliquer de http://stackoverflow.com/questions/2413948/setting-xcodes-target-to-iphone-not-ipad/2414107#2414107 Ceci pourrait aussi aider: http://stackoverflow.com/questions/ 2574147/is-there-iphone-simulateur-sur-iphone-sdk-3-2 – progrmr
Ça ne marche pas. Il change pour le simulateur d'iPhone, mais l'application se ferme. Quand je relance, ça revient à l'iPad. – Justin
Je ne pense pas que vous pouvez exécuter du code 3.2 sur le simulateur iPhone. Il ne supporte que 3.1.3. – progrmr