2016-08-22 10 views
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J'ai récemment commencé à utiliser Unity3D, et j'ai importé cet objet de Sketchfab. Quand je l'ai importé, il a fourni toutes les textures et maillages nécessaires, mais tout est noir comme le montrent les images ci-dessous. C'est la même chose pour tout autre objet que j'essaie d'ajouter à partir du magasin de ressources. J'ai essayé de jouer avec la source de lumière, mais cela ne semble pas fonctionner. Merci d'avance.Modèles 3D noirs - Unity3D

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Edit: C'est ce que mes propriétés de maillage ressemble. J'ai sélectionné "pearl_body" et tout est encore noir.

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Vous devez développer votre modèle dans la hiérarchie (panneau de gauche) vue jusqu'à ce que vous verrez le composant Mesh Renderer dans l'inspecteur (à droite). Ensuite, vous serez en mesure de définir le matériel. Vous devrez probablement remplacer lambert45G dans la vue article avec BaseTexture. Cela devrait résoudre le problème.

Vous pouvez en savoir plus sur les matériaux here, et environ mesh renderers.

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S'il vous plaît vérifier la modification. – user287474

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Après avoir travaillé avec, je vois que le réglage d'émission est celui qui fait toute une couleur unie. – user287474

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OMG Cela fonctionne: D, je viens de définir la texture d'émission à "pearl_body" – user287474