J'écris un programme qui joue Checkers contre humain, avec un arbre de jeu min-max. Tout s'est bien passé jusqu'à faire face à un problème. Voici le scénario décrit comme une illustration. - 0 Soit X une cellule noire, 0 une cellule vide, B une pierre noire et W une pierre blanche; -> Le tableau est montré comme suit;Une règle pour Checkers (drafts) Deadlock
| X | B | X | B | X | B | X | B | X |
| W | X | B | X | B | X | B | X | B |
| X | 0 | X | 0 | X | 0 | X | 0 | X |
| 0 | X | 0 | X | 0 | X | 0 | X | 0 |
(et il n'y a pas de pierre dessous)
-> Il est blanc et les joueurs se tournent joueur blanc ne pas se déplace à jouer. Il/elle n'a qu'une pierre et il s'est coincé.
Quel est le résultat de ce jeu, c'est-à-dire qui gagne et qui perd. Devrais-je déclarer un tirage? Comment puis-je résoudre ce blocage? Y at-il une référence officielle qui énonce une règle pour ce genre d'impasse?
Merci beaucoup.