Via How to access motion & orientation information of remote:
Tout d'abord, il faut utiliser NSNotificationCenter
pour trouver les contrôleurs. Probablement préférable de le faire lorsque l'application se lance. Quelque chose comme ceci:
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(controllerDidConnect:) name:GCControllerDidConnectNotification object:nil];
On peut alors utiliser le code suivant après la connexion à stocker les informations de l'appareil dans une propriété:
- (void)controllerDidConnect:(NSNotification *)notification {
self.myController = notification.object;
}
Le profil à distance est une sous-classe du profil micro gamepad. Motion et d'autres données peuvent être suivies par l'ajout d'un gestionnaire d'événements changé de valeur:
GCMicroGamepad *profile = self.myController.microGamepad
profile.valueChangedHandler=^(GCMicroGamepad *gamepad, GCControllerElement *element) {
if (self.myController.motion) {
NSLog(@"motion supported");
NSLog(@"gravity: %f %f %f", self.myController.motion.gravity.x, self.myController.motion.gravity.y, self.myController.motion.gravity.z);
NSLog(@"userAcc: %f %f %f", self.myController.motion.userAcceleration.x, self.myController.motion.userAcceleration.y, self.myController.motion.userAcceleration.z);
NSLog(@"rotationRate: %f %f %f", self.myController.motion.rotationRate.x, self.myController.motion.rotationRate.y, self.myController.motion.rotationRate.z);
NSLog(@"attitude: %f %f %f %f", self.myController.motion.attitude.x, self.myController.motion.attitude.y, self.myController.motion.attitude.z, self.myController.motion.attitude.w);
}
};
Avez-vous reçu un kit de développement physique ou utilisez-vous le simulateur? –
Le kit physique – CodyMace
Voici un article du forum des développeurs d'applications à ce sujet: https://forums.developer.apple.com/thread/18861 – Stefan