2015-12-21 2 views
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La ligne de code suivante fait ma pile de l'interface utilisateurFBAudienceNetwork: la mise en FBNativeAd FBMediaView empile l'interface utilisateur

adMediaView.nativeAd = nativeAd 
// adMediaView - FBMediaView 
// nativeAd - FBNativeAd 

J'ai essayé de le mettre dans le spectacle, il en fil de manière asynchrone d'arrière-plan, mais il n'a pas aidé. Y a-t-il un moyen de le réparer?

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0),{ 
    adMediaView.nativeAd = nativeAd 
}); 
  • J'ai installé FBAudienceNetwork par pods et mis à jour tout à l'heure. La dernière version est je 4.7.0

    pod 'FBAudienceNetwork' 
    

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NativeAdView utilise FBMediaView pour créer une annonce. Maintenant, dans votre View Controller tête de fichier déclarer protocole FBNativeAdDelegate ainsi que Déclarez et connecter les variables d'instance à votre .XIB UI:

@import FBAudienceNetwork; // import Audience Network module 

@interface MyViewController : UIViewController <FBNativeAdDelegate> 
    // Other code might go here... 
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *adIconImageView; 
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *adTitleLabel; 
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *adBodyLabel; 
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *adCallToActionButton; 
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *adSocialContextLabel; 
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *sponsoredLabel; 

    @property (weak, nonatomic) FBMediaView *adCoverMediaView; 

    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *adView; 
@end 

Ensuite, ajoutez une méthode dans votre fichier de mise en œuvre de View Controller initialisant FBNativeAd et demander une annonce à charger:

FBNativeAd *nativeAd; 
FBAdchoicesView *adChoicesView; 

- (void)showNativeAd 
{ 
    nativeAd = [[FBNativeAd alloc] initWithPlacementID:@"YOUR_PLACEMENT_ID"]; 
    nativeAd.delegate = self; 
    [nativeAd loadAd]; 
} 

maintenant que vous avez ajouté le code pour charger l'annonce, ajouter les fonctions suivantes pour gérer les échecs de chargement et de construire l'annonce une fois qu'il a chargé:

- (void)nativeAdDidLoad:(FBNativeAd *)nativeAd 
{ 
    [self.adTitleLabel setText:nativeAd.title]; 
    [self.adBodyLabel setText:nativeAd.body]; 
    [self.SocialContextLabel setText:nativeAd.socialContext]; 
    [self.sponsoredLabel setText:@”Sponsored”]; 
    [self.adCallToActionButton setTitle:nativeAd.callToAction]; 

    [nativeAd.icon loadImageAsyncWithBlock:^(UIImage *image) { 
    [self.adIconImageView setImage:image];  
    }]; 

    // Allocate a FBMediaView to contain the cover image or native video asset 
    adCoverMediaView = [[FBMediaView alloc] initWithFrame:coverFrame]]; 
    [adCoverMediaView setNativeAd:nativeAd]; 

    // Add adChoicesView 
    adChoicesView = [[FBAdChoicesView alloc] initWithNativeAd:nativeAd]; 
    [adView addSubview:adChoicesView]; 
    [adChoicesView updateFrameFromSuperview]; 

    // Register the native ad view and its view controller with the native ad instance 
    [nativeAd registerViewForInteraction:adView withViewController:self]; 
} 

- (void)nativeAd:(FBNativeAd *)nativeAd didFailWithError:(NSError *)error 
{ 
    NSLog(@"Ad failed to load with error: %@", error); 
} 

Pour afficher l'image de couverture de l'annonce native, il est recommandé d'utiliser le MediaView de réseau d'audience Facebook, qui peut afficher à la fois des ressources d'image et de vidéo.

Référence: https://developers.facebook.com/docs/audience-network/ios/native-api

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Comment est que cela répond à ma question? J'ai déjà mis en place tout ça. Comment réparer l'interface utilisateur bloquée? – Luda

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vous n'avez pas mentionné ce qui est la question que vous ayez selon vos informations à condition que vous pouvez le faire comme 'dispatch_async (dispatch_get_global_queue (DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0),^(void) { // travail de fond dispatch_async (dispatch_get_main_queue(),^(vide) { // Travail de thread principal (interface utilisateur généralement) adMediaView.nativeAd = nativeAd }); }); ' –

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J'ai essayé ça. N'a pas fonctionné. Avez-vous exécuté votre code sur un appareil? N'avez-vous pas d'interface utilisateur en retard? – Luda