J'ai besoin de faire un traitement d'image dans l'unité. Ce qui m'intéresse est une vue de l'objet caméra. Je capture la vue en utilisant readPixels32 et getPixels32. Ainsi, je finis avec un tableau Color32 []. Comment puis-je créer un objet Mat (matrix from opencv)? Y a-t-il un meilleur moyen de capturer la vue de la caméra?Vue de la caméra à l'objet Mat en utilisant EmguCV et Unity
Merci pour les réponses!