J'ai un xml avec la structure suivante:AS3 xml de lecture, la création d'objets et de les stocker dans un tableau
<NODES>
<NODE>
<NAME> </NAME>
<IMG> </IMG>
</NODE>
<NODE>
<NAME> </NAME>
<IMG> </IMG>
</NODE>
</NODES>
Et im obtenir dans le flash comme si:
var loader:URLLoader = new URLLoader();
loader.addEventListener(Event.COMPLETE, loadNodes);
loader.load(new URLRequest("../resources/xml/nodes.xml"));
function loadNodes(e:Event):void
{
var NodesXml:XML = new XML(e.target.data);
trace(NodesXml);
//path: resources\xml\nodes.xml
}
I vouloir obtenir chacun des nœuds dans "quelque chose", et c'est ce dont j'avais besoin d'aide. Je veux obtenir chaque « node » sur la scène, alors je dois stocker toutes les propriétés telles que le nom et URL de l'image quelque part. Est-ce fait avec des objets?
Si oui ce que je dois boucler le xml en quelque sorte et pour chaque NODE créer un objet avec les « propriétés »? Et devrais-je les mettre dans un tableau?
Je regardais:
XmlNodeList NODEList = doc.GetElementsByTagName("NODE");
foreach (XmlNode NODE in NODEList)
{
//Create an object and store the values
Merci, pourrais-je vous demander d'écrire un échantillon? Quelque chose de simplifié, j'ai du mal à imaginer la structure dans ma tête. Je ne comprends pas comment je pourrais stocker les valeurs ou les objets individuellement afin que je puisse y accéder plus tard avec toutes les propriétés. – Marvin
Je me inquiéterais un peu sur l'utilisation de « noeud » et « name » dans le fichier XML que même si elles travaillent, ils seront mis en évidence comme des mots réservés en flash – PeanutPower
Ill gardent les noms à l'esprit. Aussi pourriez-vous vérifier le code que j'ai mis dans mon message original? Je n'arrive pas à comprendre votre exemple. – Marvin