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Je construction d'une application sur youtube, je google youtube apis v3 et MyToolkit code suivant:Comment lire une vidéo sur youtube en utilisant MyToolkit dans windows phone 8 silverlight
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Transparent">
<player:MediaPlayer x:Name="player" AutoPlay="True" />
</Grid>
Code
derrière:
protected async override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{
try
{
if (NetworkInterface.GetIsNetworkAvailable())
{
string videoId = string.Empty;
if (NavigationContext.QueryString.TryGetValue("videoId", out videoId))
{
//Get The Video Uri and set it as a player source
var url = await MyToolkit.Multimedia.YouTube.GetVideoUriAsync(videoId, MyToolkit.Multimedia.YouTubeQuality.Quality480P);
if (url != null)
player.Source = url.Uri;
// MessageBox.Show(url.Uri.ToString());
player.Play();
}
}
else
{
MessageBox.Show("You're not connected to Internet!");
NavigationService.GoBack();
}
}
catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); }
base.OnNavigatedTo(e);
}
Mais lorsque l'application fonctionne Je ne peux pas lire la vidéo sélectionnée, comment puis-je corriger cette erreur?
Avez-vous essayé de déplacer votre code derrière un clic de clic comme l'indique l'exemple? (https://github.com/MyToolkit/MyToolkit/wiki/YouTube) Juste pour être sûr que cela fonctionne réellement. Et si cela fonctionne, je suppose que votre exemple ne fonctionne pas parce que vous gérez tout dans OnNavigatedTo. Peut-être préférable d'attendre que les contrôles soient chargés. Déplacez donc le code sur Page> loaded ou player> loaded – Depechie