Je veux utiliser une détection Webcam et Blob dans Unity3D. J'ai lu quelque part que OpenCVSharp pourrait être l'option, mais j'ai des problèmes pour ajouter la DLL.OpenCVSharp et Unity3d: erreur du compilateur interne
erreur du compilateur interne. Voir le journal de la console pour plus d'informations. la sortie était: avertissement CS1685: le type prédéfini 'System.Runtime.CompilerServices.ExtensionAttribute' est ambigu. En utilisant la définition de `System.Core, Version = 2.0.5.0, Culture = neutre, PublicKeyToken = 7cec85d7bea7798e ' E: \ Program \ Unity \ Editeur \ Données \ Mono \ lib \ mono \ unité \ System.Core.dll (Emplacement du symbole lié à un avertissement préalable) C: \ Users \ ... \ Unity Projets jeu \ Assets \ Plugins \ OpenCVSharp \ OpenCvSharp.CPlusPlus.dll (Emplacement du symbole lié à un avertissement préalable)
Y at-il un moyen de corriger cette erreur sans sortir OpenCVSharp de Unity3D?