Je travaillais sur ce projet il y a environ un an. Je suis revenu à elle et maintenant il jette une erreur quand je l'exécute l'erreur est "tirent le champ d'appel" des tiroirs "(une valeur de table)".Étrange "tentative d'appel" tiroirs "(une valeur de table)" erreur
C'est où le champ tiroirs est
local Renderer = {}
local num_of_layers = 2
local insert = table.insert
local remove = table.remove
function Renderer:create()
local render = {}
render.drawers = {}
for i = 0, num_of_layers do
render.drawers[i] = {}
end
function render:addRenderer(obj, layer)
local l = layer or 0
insert(self.drawers(l), i, obj)
end
return render
end
return Renderer
C'est là où il est appelé
local tlm = {}
function tlm:load()
renderer:addRenderer(self)
gameloop:addLoop(self)
end
Il est un peu à confusion avec la majuscule 'renderer' et' renderer' minuscules, et la fonction 'Renderer: create' n'a pas réellement fin, de notre point de vue. Pourriez-vous rendre le code un peu plus clair? – user6245072
En outre, repéré l'erreur. 'drawers' est une table contenant des tables, mais vous l'appelez' l' comme argument de 'renderer: addRenderer'. Encore une fois, je ne peux pas comprendre ce que vous vouliez faire. – user6245072