2017-05-03 1 views
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Je veux choisir une image par caméra qui est automatiquement compressée ou convertie dans un format qui est plus facile à télécharger. Après cela, je veux télécharger l'image automatiquement.Comment compresser une image prise par une caméra avant de la télécharger dans Firebase?

J'espère que vous pouvez m'aider.

Ceci est mon code:

@Override 
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    setContentView(R.layout.activity_main); 

    mStorage = FirebaseStorage.getInstance().getReference(); 
    mProgressDialog1 = new ProgressDialog(this); 
    mCamera = (ImageButton) findViewById(R.id.UpCamera); 
    mImageview = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1); 


    mCamera.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 
     @Override 
     public void onClick(View v) { 

      Intent intent1 = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE); 
      startActivityForResult(intent1, CAMERA_REQUEST_CODE); 
     } 
    }); 
} 


@Override 
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { 
    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); 



    if (requestCode == CAMERA_REQUEST_CODE && resultCode == RESULT_OK){ 
     Bitmap photo = (Bitmap) data.getExtras().get("data"); 
     mImageview.setImageBitmap(photo); 
     Toast.makeText(MainActivity.this, "Uploading..", Toast.LENGTH_LONG).show(); 
     mProgressDialog1.setMessage("Crop Image"); 
     mProgressDialog1.show(); 
     Uri uri1 = data.getData(); 
     StorageReference filepath = mStorage.child("Tries").child(uri1.getLastPathSegment()); 
     filepath.putFile(uri1).addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<UploadTask.TaskSnapshot>() { 

      @Override 
      public void onSuccess(UploadTask.TaskSnapshot taskSnapshot) { 
       mProgressDialog1.dismiss(); 
       Uri downloadUri = taskSnapshot.getDownloadUrl(); 
       Picasso.with(MainActivity.this).load(downloadUri).fit().centerCrop().into(mImageview); 
       Toast.makeText(MainActivity.this, "Upload done!", Toast.LENGTH_LONG).show(); 

      } 
     }); 

    } 
} 


} 
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Rechercher [ici] (https://firebase.google .com/docs/storage/android/upload-files) dans Firebase reference il y a un exemple pour télécharger un bitmap. Dans l'exemple, il y a un appel Bitmap.compress dans lequel vous pouvez spécifier la qualité de la compression. –

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encoder votre fichier à 64base avant de le télécharger: [http://stackoverflow.com/questions/36189503/take-picture-and-convert-to-base64](http://stackoverflow.com/questions/36189503/ take-picture-and-convert-to-base64) –

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@IbrahimHaouari base64 encoding rendra les données * plus grandes *, pas plus petites que Jessef ne le demande. –

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Vous devez ajouter cette Methode alors:

Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile(miFoto) 
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream(); 
bmp.compress(CompressFormat.JPEG, 70, bos); 
InputStream in = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray()); 
ContentBody foto = new InputStreamBody(in, "image/jpeg", "filename"); 

comme dans: Compress camera image before upload

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La manipulation de bitmap semble être très lourde ... sujet à une erreur de mémoire externe (OME). Wish android avait quelque chose de mieux pour gérer les photos. Ce code sujet à OME, si le fichier est décodé à 40Mb Bitmap carsh votre machine virtuelle. – JPM

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oui c'est vrai j'ai vu ce crash, pouvez-vous nous donner la meilleure solution pour cela s'il vous plaît –

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J'utiliserais glisser pour sauter l'étape de la mise en place de bitmap, puis la mise en place de contentbody. voyez cela, ça peut aider, https://github.com/bumptech/glide/issues/1192 – JPM