Cette question générale est la plupart du temps par curiosité plutôt qu'une préoccupation.Noisette: devrais-je remplacer hashCode ou égal à utiliser dans une carte
Est-ce que hashCode et égal à l'entité mappée doivent être remplacés pour faire face aux fonctions de base Hazelcast correctement? Et y a-t-il un problème connu auquel nous pourrions être confrontés si le comportement par défaut n'est pas outrepassé?