2010-02-23 6 views
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J'écris une application C++ pour Windows Mobile et je ne trouve aucune solution à mon problème. Dans mon application, je veux ouvrir un fichier WAV. Il y a 2 problèmes pour moi:Windows Mobile - ouvrir le fichier dans l'émulateur

  1. quelle fonction dois-je utiliser pour ouvrir et fermer un fichier? Est-ce que fopen est suffisant?
  2. où dois-je mettre le fichier WAV sur le disque dur de mon PC pour l'ouvrir à partir de l'émulateur? Et quel répertoire devrait être donné dans le code?

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  1. Utilisez SndPlaySync - détails here.
  2. Si vous allez here, il existe des détails sur le lancement de l'émulateur avec un dossier partagé via une option de ligne de commande.
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