2010-06-21 2 views
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Avait une question et si quelqu'un a trouvé des problèmes similaires. Il semble que la taille de mon fichier ne cesse de croître. J'ai dû importer des fichiers existants et ensuite les supprimer du projet. Il semble qu'il garde ces fichiers quelque part. D'être 40mb et d'importer quelques fichiers .WAV à 30mb chacun, il va jusqu'à 100mb. Après les avoir supprimés, il semble que cela ne change pas la taille du fichier.Xcode iPad ou iPhone Build Taille Question

Il s'agissait d'un problème similaire dans Flash IDE - Enregistrement car un nouveau nom de projet résoudrait ce problème. Je ne sais pas si c'est le cas dans Xcode.

Est-ce que quelqu'un a eu des problèmes similaires?

Merci, -Andrew

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Etes-vous sûr d'avoir fait une construction entièrement propre depuis la suppression des ressources? Faites une Build-> Clean pour la (les) cible (s) qui vous intéresse, supprimez le binaire de l'application du simulateur et du périphérique pour une certitude totale et reconstruisez-le. S'il n'y a plus vraiment de référence à la ressource dans le projet, cela devrait faire en sorte qu'elle disparaisse du bundle qui en résulte.

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Cela a fonctionné parfaitement, je ne savais pas à propos de le nettoyer sous Build -> Ma construction est passée de 166mb à 33mb, tellement mieux. Et il a également résolu le problème de la suppression d'un fichier audio nommé song.mp3, puis l'importation du même nom à nouveau et il pensait que c'était l'ancienne piste. Bravo pour la réponse. – AndrewDK

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Pas de soucis, ça m'a mordu l'autre jour. Heureux d'aider. –

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Quels fichiers causent spécifiquement le problème? Essayez d'utiliser la commande du pour déterminer où va l'espace.