2011-01-03 1 views

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Tant qu'il est un Mac Intel fonctionnant sous Snow Leopard (10.6.x) ça devrait aller, même si je recommande au moins 1Go et idéalement 2Go de RAM. Cela dit, vous avez demandé le "meilleur", qui serait évidemment le Mac Pro complet avec RAM, une carte RAID, etc. et avec deux écrans Cinema 27 ". Je vais devoir attendre aussi longtemps pour envoyer votre application par un câble USB dans l'appareil pour le tester. :-)

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1 Go n'est certainement pas suffisant pour exécuter XCode correctement. 2+ Go, et je recommande 4. C'est une mémoire faim, CPU manger, bug chargé, IDE. – Jake

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@MIRAGe - J'ai couru XCode parfaitement bien dans 1GB. –

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J'ai même des problèmes avec mon nouveau livre mac, je suppose que cela dépend de ce que vous pensez être "parfaitement bien" et de la taille de votre projet. – Jake

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Vous pouvez probablement exécuter XCode sur n'importe quel Mac basé sur Intel exécutant Snow Leopard. Au moins 2 Go de RAM est recommandé mais pas obligatoire.

(Et ne pas oublier que si vous voulez télécharger votre application à l'appstore ou un test sur un appareil, vous devez joindre au programme de développement d'Apple qui vous coûtera 100 $ par année)

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J'ai commencé le développement d'un iPhone avec un MacBook, il est certainement assez rapide et m'a bien servi.

Mais son affichage avec une résolution de 1280 par 800 pixels n'est plus assez grand pour afficher le simulateur de l'iPhone depuis l'introduction de l'iPhone 4 avec sa plus haute résolution de 640 par 960 pixels

Je l'ai maintenant connecté à un écran externe.

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