Je me suis retrouvé coincé avec l'affichage de plusieurs fenêtres dans openGL ... Si deux fenêtres sont affichées, la transformation n'est pas possible dans les deux fenêtres ... Y at-il un autre moyen de le faire? .. ???Afficher des graphiques différents dans plusieurs fenêtres OpenGL
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Tutorial #42 of the NeHe OpenGL tutorials montre comment avoir plusieurs fenêtres (que vous pouvez avoir dans une fenêtre ou plusieurs fenêtres).
Aussi, voici quelques source code qui est une modification de ce tutoriel en utilisant plusieurs fenêtres.
Chaque fenêtre doit avoir son propre contexte OpenGL, vous devrez donc effectuer les mêmes opérations dans chaque fenêtre pour que les vues restent cohérentes. Si vous effectuez une transformation de géométrie lors du rendu dans le premier contexte, il n'apparaîtra dans le second contexte que s'il est explicitement exécuté dans ce second contexte.
Plus de détails sur votre configuration et les objectifs souhaités seraient utiles. Sur quelle plateforme et quel framework travaillez-vous? Essayez-vous de rendre la même scène à partir de différentes vues dans différentes fenêtres ou est-ce que vous rendez différentes scènes dans les différentes fenêtres?
En fait, je fais un projet en openGL en utilisant C++ visuel. J'essaye de rendre différentes scènes dans les différents fenêtres .. Dans la première fenêtre, j'essaie de lancer une fusée .. dans la seconde, en essayant de faire pivoter le satellite autour de l'erth .... –
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pouvez-vous s'il vous plaît fournir plus de détails et être plus précis? quelle langue utilisez-vous? – nmuntz
Je fais la programmation graphique openGL en C++ visuel ... La langue utilisée est C++ avec les fonctions openGL ... –