Dites que je veux faire un module pour dire un ensemble de contrôles GUI, comment créer un module qui chargerait tous les scripts de l'interface graphique, et devrais-je mettre ces scripts en tant que modules eux-mêmes? Je pensais d'avoir un système comme celui-ci:Lua - Question sur les modules
module("bgui", package.seeall)
dofile("modules/bgui/control.lua")
dofile("modules/bgui/container.lua")
dofile("modules/bgui/screenmanager.lua")
dofile("modules/bgui/form.lua")
dofile("modules/bgui/button.lua")
dofile("modules/bgui/textbox.lua")
dofile("modules/bgui/label.lua")
Est-ce que tous les fichiers ont alors exécuter les variables qu'ils fixent dans le cadre du module bgui? Aka si dans control.lua j'avais control = {...}
serait-il défini comme bgui.control ou devrais-je faire le control.lua un module lui-même, quelque chose comme module("bgui.control")
cela fonctionnerait-il comme je l'ai prévu?
Désolé si ce n'est pas très clair dû écrire dans une course, merci :)
Merci beaucoup, je n'arrive pas à trouver beaucoup de documentation sur les modules lua et cela aide une tonne. – Blam