salut je suis nouveau chez android et je veux créer une image qui se déplacera à travers l'écran, mais chaque fois que je crée une vue de costume et dessinez dessus le l'application continue à me ramener à mon écran principal.Je ne peux pas dessiner sur une toile il me garde mon écran principal
ici est mon écran principal nommé MainActivity.java
package com.example.prototype2;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends ActionBarActivity {
ImageButton start;
ImageView quit;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
start = (ImageButton) findViewById(R.id.start_btn);
quit = (ImageView) findViewById(R.id.quit_btn);
start.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent myIntent = new Intent(MainActivity.this, Map.class);
startActivity(myIntent);
}
});
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
// Handle action bar item clicks here. The action bar will
// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
int id = item.getItemId();
if (id == R.id.action_settings) {
return true;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}
c'est ma classe de carte qui sera dirigé vers le jeu nommé Map.calss
package com.example.prototype2;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class Map extends Activity{
Button game1;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.map);
game1 = (Button) findViewById(R.id.btn_game1);
game1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent myIntent = new Intent(Map.this, patintero.class);
startActivity(myIntent);
}
});
}
}
et ce sera la classe étaient je veux dessiner l'objet en mouvement nommé patintero.java
package com.example.prototype2;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class patintero extends Activity{
DrawDefender v;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
v = new DrawDefender(this);
setContentView(v);
}
}
et enfin mon costume v IEW nommé DrawDefender.java
package com.example.prototype2;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.view.View;
import android.widget.LinearLayout;
public class DrawDefender extends View{
Bitmap defender1;
int x, y;
public DrawDefender(Context context) {
super(context);
defender1 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.walk1);
x = 0;
y = 0;
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDraw(canvas);
x = canvas.getWidth()/2;
if (y < canvas.getHeight()){
y += 10;
}
for (int i = 0; y == 0; i++) {
y -= 10;
}
canvas.drawBitmap(defender1, x, y, new Paint());
}
}
i mal besoin d'aide .. est-il quelque chose de mal que je l'ai fait? Je suis un débutant dans Android s'il vous plaît aidez-moi :)
pouvez-vous ajouter votre mise en page/carte. xml? – Squirrelkiller