2011-08-11 2 views
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Est-il possible que votre application accepte "TOUS" les connexions Peer-to-Peer, dites via les paramètres?Peer-to-Peer (w/iPhones)?

Je préfère que les utilisateurs puissent "toujours accepter les connexions bonjour pour myApp, automatiquement" ou "accepter les connexions bonjour à chaque fois". Je préfère ne pas demander à mon application "Voulez-vous accepter une connexion" chaque fois que l'utilisateur utilise mon application.

Ou existe-t-il un moyen de contourner ce problème compte tenu de mon scénario (par exemple XMPP)? J'ai besoin de mon application pour passer une petite quantité de données, juste une chaîne ou une chaîne avec une image, puis déconnecter pour toujours. Je suppose que pour faire cela, les deux applications doivent être en cours d'exécution et sur le même réseau, correct?

Ce que je suis en train d'éviter l'appel est bleu laid à l'action pop-up, "Rejoindre le réseau", "connexion Accepter", etc ...

TIA

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Check out GameKit, il fournit api simple pour p2p sur wifi et bluetooth. Il y a même sample code dans le iOS Dev Center.

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Oui, je connais Gamekit, mais je préfère ne pas avoir à les utiliser. Je ne veux pas montrer un pop-up bleu. – jdog

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Vous n'avez pas besoin d'afficher un popup, vous pouvez créer un [GKSession] (http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/GameKit/Reference/GKSession_Class/Reference/Reference.html) par programme. –