J'ai un UIViewController et je voudrais appeler drawRect pour que je puisse dessiner sur la vue mais rien ne se passe.ViewController et drawRect
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface ViewController : UIViewController {
...code...
}
@end
et la mise en œuvre
#import "ViewController.h"
@implementation ViewController
-(void) drawRect:(CGRect) rect {
draw a pony
}
- (void)viewDidLoad {
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
// Releases the view if it doesn't have a superview.
[super didReceiveMemoryWarning];
// Release any cached data, images, etc that aren't in use.
}
- (void)viewDidUnload {
[super viewDidUnload];
// Release any retained subviews of the main view.
// e.g. self.myOutlet = nil;
}
- (void)dealloc {
[super dealloc];
}
@end
Mais poney est dessiné sur la vue lorsque l'application est exécutée, qu'est-ce que je fais mal?