Je construis une vidéo à partir d'un contenu qui ne change pas à un débit constant (affichage virtuel de l'écran du téléphone), en fait je reçois encadrer seulement quand il y a un tel changement. Est-il légal selon les normes d'avoir un taux de trame incohérent dans une vidéo? Par exemple avoir des trames avec PTS de 0s, 0.066s, 0.1333s, 0.2s, puis la trame suivante à 20s, etc?Est-il légal d'avoir une fréquence d'images incohérente dans une vidéo mp4 (h.264/avc)
Il semble que certains lecteurs (Chrome) aient du mal à les lire correctement, mais lorsqu'ils rencontrent un tel décalage temporel, ils commencent parfois à afficher des images depuis le début de la vidéo. Devrais-je reproduire moi-même la dernière image pour maintenir une fréquence d'images constante? Existe-t-il un moyen d'indiquer à un codec (ffmpeg) d'injecter des «sauts de trames» à un débit constant lorsque de tels écarts sont détectés?
Merci
Êtes-vous d'exécuter une commande ffmpeg ou est-ce via l'API? – Mulvya
Et oui, il est légal pour les MP4 d'avoir une fréquence d'images variable. – Mulvya
@Mulvya En plus d'être légal, y a-t-il des problèmes de compatibilité connus avec les joueurs? Comme je l'ai mentionné, je vois des problèmes avec Chrome intégré dans le lecteur. En ce qui concerne la ligne de commande ou l'API, s'il s'agit d'un prolem dans le monde réel, et doit être corrigé, les deux options sont sur la table: 1. Utiliser l'API ffmpeg pendant l'enregistrement pour générer des fps 2. enregistrer avec VFR, puis avoir backend serveur transcoder (avec ffmpeg?) pour injecter des trames manquantes. –