2016-09-05 2 views

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Comme déjà annoncé dans Google Developers Blog mai dernier 2015,

Pour faciliter la synchroniser l'état du jeu à travers un nombre potentiellement important de joueurs, les services Google Play 7.5 introduit le Cast Game Manager API.

De même, il a été indiqué dans Communication Model que

vous n'avez pas d'écrire beaucoup de code pour garder les joueurs et le jeu synchronisé; le gestionnaire de jeu le fait pour vous.

Veuillez essayer de parcourir la documentation fournie pour plus d'informations. J'espère que cela pourra aider!

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Je pense que vous avez mal compris la question; La question concerne la synchronisation multi-pièces de l'audio et non du jeu. –

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Si vous faites référence à la synchronisation "multi-pièces" des appareils Cast Audio sur plusieurs haut-parleurs, il s'agit d'un protocole propriétaire qui n'est pas publié.

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Merci pour la réponse, c'est clair. Je suppose qu'il n'y a aucune chance même de l'autoriser? –

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Ce n'est pas mon domaine pour répondre. –