J'essaie d'utiliser tolua ++ library pour intégrer le script Lua à mon application C++. Il est clair pour moi, comment lier les classes C++ à Lua, les créer à partir du script Lua et des méthodes d'appel. Cependant, je ne peux pas vraiment comprendre comment appeler les fonctions de script Lua à partir de C++ (en passant des arguments et en obtenant une valeur de retour).tolua ++ Appel de la fonction Lua à partir du code C++
Pouvez-vous s'il vous plaît dire la manière standard de le faire en utilisant tolua ++? Est-ce que tolua ++ couvre ça, ou je dois utiliser Lua C Api?
Je ne pense pas que ce soit la solution. – einverne
@einverne, alors, quelle est votre solution? – WilliamX