S'il vous plaît, aidez-moi à comprendre ce qui ne va pas avec mon code.AfxBeginThread() + Cstring = contenu de la poubelle
tête de fichier
typedef void (*pStatusCallback)(UINT code, const CString& message);
class CComunicator
{
private:
CUT_WSClient _client;
bool _shouldTerminate;
CString _serverAddress;
UINT _serverPort;
pStatusCallback _statusCallback;
UINT _ThreadFunc();
static UINT ThreadFunc(LPVOID pParam);
public:
CComunicator(const CString& serverAddress, UINT serverPort, pStatusCallback statusCallback);
~CComunicator(void);
void Start();
void Stop();
}
Fichier source
CComunicator::CComunicator(const CString& serverAddress, UINT serverPort, pStatusCallback statusCallback)
{
_serverAddress = serverAddress;
_serverPort = serverPort;
_statusCallback = statusCallback;
}
CComunicator::~CComunicator(void)
{
}
void CComunicator::Start()
{
_shouldTerminate = false;
AfxBeginThread(CComunicator::ThreadFunc, this);
}
void CComunicator::Stop()
{
_shouldTerminate = true;
}
UINT CComunicator::ThreadFunc(LPVOID pParam)
{
return ((CComunicator*)pParam)->_ThreadFunc();
}
UINT CComunicator::_ThreadFunc()
{
_statusCallback(0, _T("Connecting..."));
_client.Connect(_serverPort, _serverAddress);
_statusCallback(0, _T("Connected"));
// do here some work
_client.CloseConnection();
return 0;
}
Utilisation
CComunicator com(_T("10.1.1.105"), 4502, ComunicatorCallback);
com.Start();
Pourquoi méthode _ThreadFunc le _serverAddress contient des symboles de poubelle? _serverPort a la valeur correcte? Personne d'autre ne modifie le _serverAddress.
Merci pour vos idées.
OMG, David vous avez raison, après cela est venu la fin de la méthode principale :) Donc, le programme a été achevé. THX! – Eugen