2014-05-11 1 views
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J'essaie d'utiliser le SDK Facebook. J'ai besoin d'ajouter 3 clés: paires de valeurs à mon info.plist. Je ne trouve pas l'info.plist dans mes fichiers, je n'ai trouvé que le fichier main-Info.plist dans le dossier libs/external de mon projet mais quand j'ai inséré la clé: les valeurs du SDK Facebook ont ​​donné l'erreur suivante: J'ai donc créé un nouveau fichier appelé Info.plist et ajouté les informations nécessaires. Après avoir fait cela, je ne pouvais même pas construire mon application. Que devrais-je faire?Impossible de trouver le plist principal

Voici une image qui montre tous les fichiers * .plist dans mon projet: enter image description here

J'ai le sentiment que toutes les valeurs qui devraient être dans mon paquet .plist sont ici: enter image description here Mais je ne peux pas ajouter de nouvelles valeurs ici !! P.S. J'ai créé ce projet en utilisant spritebuilder.

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Lors de la création d'un projet à l'aide de SpriteBuilder, un fichier Info.plist a été créé dans la localisation: "Source/Resources/info.plist". Pour une raison quelconque, ce fichier n'est pas accessible sur xcode, je ne pouvais le trouver que sur le finder. Je devais juste ajouter ce fichier à XCode et l'éditer là et il a été résolu.

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Le fichier info.plist sera renommé en fonction du nom de votre application, il s'appellera AppName-Info.plist.

Vous avez peut-être trouvé le mauvais. Annuler ces modifications et recherchez AppName-Info.plist dans la racine de votre projet xcode.

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J'ai mis à jour ma question pour montrer tous les fichiers * .plist dans mon projet. Il n'y a pas AppName-Info.plist. Est-ce parce que j'ai démarré le projet en utilisant spritebuilder? –

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